课程可能包括
这些是该计划提供的部分课程。这不是完整的列表,课程可能会在学年之前发生变化。
承认之前的学习/转学分
如果您之前有过与您的课程相关的学习经历(课程、就业等),您也许可以申请获得学分。并非所有计划都符合资格。了解我们的认识先验学习 (RPL) 过程.
GAME 1001 - yh0612cc银河行业的职业发展 I
本课程向学生介绍与yh0612cc银河行业相关的各种结构、文化和机会。学生将了解专业、创意作品集的重要性,并建立职业规划意识。
GAME 1005 - yh0612cc银河行业职业发展 II
学生将开始通过职业规划探索个人在yh0612cc银河行业的契合度。学生还将确定需要改进的领域并制定解决差距的计划。还涵盖了健康和保健以及行业的多样性和包容性。
yh0612cc银河 1012 - yh0612cc银河引擎简介
本课程介绍yh0612cc银河开发行业中使用的yh0612cc银河引擎工具和软件。学生将创建yh0612cc银河相关的项目和原型,并应用行业最佳实践。
yh0612cc银河 1015 - yh0612cc银河编程 I
本课程介绍计算机编程的基础知识和软件开发的过程。学生将使用这些原则来开发yh0612cc银河组件,其中可能包括管理yh0612cc银河玩家统计数据、存储 2D yh0612cc银河地图、读取玩家输入和执行yh0612cc银河循环的系统和 API。
GAME 1018 - 程序员yh0612cc银河引擎 I
本课程深入了解yh0612cc银河引擎工具和软件在yh0612cc银河开发行业中的使用方式。学生将使用行业标准yh0612cc银河引擎工具和软件创建yh0612cc银河相关项目和原型,同时遵守行业最佳实践。
yh0612cc银河 1021 - yh0612cc银河数学
本课程涵盖应用于yh0612cc银河开发的基本数学概念。学生将使用各种软件和工具(例如电子表格、编程语言和yh0612cc银河引擎)演示数学原理在创建简单项目中的应用。
yh0612cc银河 1025 - yh0612cc银河编程 II
这是一门基于项目的课程,介绍面向对象编程 (OOP) 原理。将向学生介绍 OOP 原理并开发一个简单但具有架构意义的yh0612cc银河。
yh0612cc银河 1060 - yh0612cc银河开发 I
本课程向学生介绍yh0612cc银河开发理论和方法。学生将开发yh0612cc银河概念并涵盖迭代设计、yh0612cc银河设计文档和yh0612cc银河测试等主题。
yh0612cc银河 1070 - yh0612cc银河开发 II
在本课程中,学生应用开发理论来设计yh0612cc银河组件,例如准备开发的系统和机制。学生将开发行业标准的yh0612cc银河设计文档,以支持整个项目的一致性和质量。
yh0612cc银河 1075 - yh0612cc银河机制
本课程向学生介绍yh0612cc银河机制编程的基本原理,并提供对yh0612cc银河开发理论和方法的扎实理解。主题可能包括编程机制,例如访问用户输入、控制玩家角色、交互并导致yh0612cc银河世界发生变化以及不可玩角色的自动移动。
GAME 2005 - yh0612cc银河行业职业发展 III
学生将构建并练习展示行业针对性的作品集,并参加模拟面试。此外,学生将完善职业目标。
GAME 2018 - 程序员yh0612cc银河引擎 II
本课程重点介绍如何使用yh0612cc银河引擎工具为不同的yh0612cc银河平台和设备创建可执行文件。学生将配置资产和组件,以便它们适应各种分辨率、平台限制和要求。
GAME 2025 - yh0612cc银河编程 III
学生将按照利益相关者的规范,在yh0612cc银河引擎内开发一个架构正确的yh0612cc银河。学生将开发算法、yh0612cc银河组件并使用故障排除技术进行测试和调试。
GAME 2065 - yh0612cc银河开发 III
在本课程中,学生按照yh0612cc银河开发方法和文档构建yh0612cc银河原型。学生将在一个有限范围的yh0612cc银河项目上进行协作,并遵循从构思到成品的完整开发周期。
GAME 2080 - yh0612cc银河编程的顶点
本课程整合了之前课程中获得的技能和知识。学生将在跨学科团队中工作,复制现实世界的环境来完成yh0612cc银河项目。
yh0612cc银河 2500 - 工作经验
工作经验部分为学生提供了应用适合他们正在学习的职业中的入门级职位的新技能和概念的机会。学生将评估自己的表现并接受行业合作伙伴的评估。学生将确定他们希望在工作经历中获得的个人成果。
GAME 3005 - yh0612cc银河行业职业发展 IV
在本课程中,学生将完善专业作品集和面试技巧,并建立专业档案,为就业做好准备。
GAME 3018 - 程序员yh0612cc银河引擎 III
本课程结合了yh0612cc银河引擎技能和长期yh0612cc银河项目制作中的知识。学生将根据利益相关者的反馈,使用版本控制软件将yh0612cc银河资产集成到yh0612cc银河项目中。
yh0612cc银河 3025 - yh0612cc银河编程 IV
在本课程中,学生运用技能和知识来开发满足标准功能和技术要求以及利益相关者要求的yh0612cc银河。学生还检查大型团队在大型yh0612cc银河中使用的版本控制存储库的维护和稳定性问题,并将质量保证流程构建到项目中。
yh0612cc银河 3030 - 程序生成
在本课程中,学生设计和开发可按程序生成yh0612cc银河内容(例如yh0612cc银河关卡和yh0612cc银河资产)的算法。程序生成主题可能包括元胞自动机、行进方块、梯度/值噪声(例如 Perlin 噪声)、2D 高度图生成、3D 网格生成和随机化。学生将探索和创建专有算法,并通过迭代设计过程改进算法以满足最终要求。
GAME 3040 - 新兴技术
本课程为学生提供了获得与yh0612cc银河行业中日益突出的工具和技术相关的技能的机会。研究领域可能包括增强现实 (AR)、虚拟现实 (VR)、替代yh0612cc银河引擎和框架以及其他新兴技术。
yh0612cc银河 3075 - yh0612cc银河开发 IV
在本课程中,学生作为多学科团队的一部分,构建一个从开始到完成的为期一个学期的yh0612cc银河项目。学生将承担根据实际yh0612cc银河行业流程(敏捷开发、里程碑、报告结构、沟通、文档)建模的个人角色和职责。
SAFE 1000 - WHMIS(工作场所危险材料信息系统)简介
本课程向学习者提供 WHMIS 原则的基本概述,并为支持有关安全存储和处理受控/危险产品的工作场所特定培训奠定坚实的基础。成功完成课程后,学生将获得基本的 WHMIS 认证。
SAFE 1019 - 安全和可持续发展基础知识
本课程概述了《国民服役职业健康与安全法》规定的学生以及工作场所的权利和责任。将探讨职责和预防措施、事故报告以及个人和校园安全和可持续发展举措等主题。