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大花>小花>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 2、贴钱牌型的大小比较 : 带2的一手牌中的2相当于其他牌相应的点数,然后按上面的大小比较此点的大小, 如2个钱+3个八,相当于5个八,和5个九比较大小,5个九要大。 3、挂花的大小比较: 挂花的牌相当于几个大花(或小花)带几个其他同点牌值,如2个小花+3个8,算作2个小花带3个8,则如果要大过此牌,必须在两个方面都大过此牌(例如用2个大花带3个9)。 四、憋3及开点发4 最后走3。 够级牌有效,称为开点。开点后发4,如不发4视为没有开点。五、进贡 类型和顺序:点贡>烧贡>清贡>落贡 ,先清为落。 淸贡: 最后走3之前的一手牌被人上牌,称为“被淸”(被憋3)。在进贡时要进1张“淸贡”。 烧贡: 够级牌被对门的同伙上牌,称为“烧牌”。成功后,在进贡时被捎者要向捎牌者进1张“烧贡”。 点贡: 游戏中没有“开点”的人,在进贡时要向对家进1张“点贡”。对家之间都没开点,也要互相进“点贡” 落贡: “大落”向“头科”进2张“落贡”, “二落”向“二科”进1张“落贡”。 “三科”、“四科”不吃贡也不进贡。 六、其他规则 1、开点 如果一方打出的够级牌,无人接牌,使得自己获得出牌权,则该玩家开点,反之不开点,开点后出4,不出4者视为不开点。如够级牌不好放弃开点,则声明后可以出4。 以下牌型的够级牌不开点: 任意张大花、小花或者挂花、挂2的牌; 单张的2。 2、上班 摸牌前翻出1张,随机产生一个首摸牌和首发牌者。每把轮流开牌, 先摸牌者先出牌。开出“花”者作废,下一位重开。 3、发牌 第一次出牌是"发牌"。 如果一人出牌后,所有人都过牌,或出够级牌后,对头不要,并且没有人"烧牌",则开始新的一轮出牌。新的一轮里由上一轮最后一个出牌的人出牌,也称为"发牌"。 4、顺牌和过牌 自己出的"一手牌"大过前面的人的"一手牌",称为"顺牌"。 在"四人乱缠"前,除非是出现"够级牌",总是由逆时针下家对前面出的牌"上牌"。如果进入"四人乱缠",不管是否出现"够级牌",都是按逆时针顺序由下家决定是否上牌。 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对前面人出的牌不要,称为"过牌"。 在"四人乱缠"前,"过牌"后如果不是对头的牌,是不允许再"上牌"的。 5、让牌 持牌人对上两家过牌的对 HYPERLINK "http://zhidao.baidu.com/search?word=%E5%A4%B4%E7%89%8C&fr=qb_search_exp&ie=utf8" \t "_blank" 头牌,即不想"过牌",又不原意立即"上牌"时,可声明"让牌",即让下两家先"上牌",如下家均声明"过牌",再由持牌人确定"上牌"或"过牌"。 6、打够级牌 在"四人乱缠"前,一旦有人出了够级牌,则除了"捎牌"外,只有"对头"可以"上牌",如果"对头""过牌",则新的一轮产生,由"对头""发牌"。 7、捎牌 当任意一人发"够级牌"时,一般情况下由其"对头"出牌,当满足下面的 ,其他人可以优先进行捎牌,这个条件是: 首先用能盖住所发够级牌的牌将其灭掉,然后每次所发牌中必须挂至少一个小花或大花,最后一次发牌可除外,或者灭掉所发够级牌后,手中所剩牌为同一点数的牌(即只剩一手牌)。 够级实行捎牌优先和联邦捎牌优先的原则。如声明捎牌者有2人以上,且分属不同的一方则发够级牌者的联邦可先于其他人捎牌,若捎牌者均为一方,则按发牌顺序进行。 捎牌后,如果捎牌者按上面的条件一次性出完,则称为"捎成功",如果中间对头压牌或其他人捎此捎牌者,则算"解捎"。 捎牌成功者可以获得一个"捎贡"。 如果捎牌者没有按上面的要求出牌,则算"捎失败",算"大落"。这种情况捎牌失败的玩家本局不能再出牌。 8、买三买四或要三要四 如果发牌后,有人没有3、4,则需要买3、4或者要3、4。 用一张2向对家买3或4,如没有2,则由对家送。 如果对家没有,则由对家的联邦送。 如果对家的联邦也没有,则向自己的联邦要。 如果没有4,也不想开点,可以声明后不用再买,直接出4,获得头科、二科有效,但需要向对家进点贡。 9、革命 如果发牌后,有人没有3,又没有钱、花,则算做自动革命。即弃牌不在参与此局的够级活动。如同时出现2个(含2个)以上革命者,则该局作废。 革命者通常视为"四科"(但如果自己联邦成为"头科"和"二科",则算做三科,即"串三户"),不影响对方"串三户"。 符合革命条件者有权不革命。 革命者需要抛出自己最强的够级牌,如对头不让其开点,即为未开点。 革命后,对头可宣布"要头"或"无头"。 如果"要头",则自己前三"够级牌"算"够死级",三次"够死级"之后算"无头"。 如果宣布"无头",则按"无头"进行,此时无头者可以打人,也可被人打。 10、四户乱缠 如果有人革命,接着打牌中产生了"头科",则剩下四人为"四户乱缠";头科、二科产生后,其余四人也为"四户乱缠"。这时不再按够级、过牌、让牌、捎牌等规则进行,可在过牌后再上牌,打非对头够级牌也不算捎牌。 11、串三户 如果一方获得"头科"、"二科"、"三科",或自己一方有一人"革命",其他两人获得"头科"、"二科",称之为"串三户"。 七、每局输赢计算 头科:游戏中第一个走科的人,吃贡2张。 二科:游戏中第二个走科的人,吃贡1张。 三科:游戏中第三个走科的人。 四科:游戏中第四个走科的人。(“革命”者通常视为四科) 二落:游戏中第五个走科的人,进贡1张。 大落:游戏中最后一个走科的人,进贡2张。 点、捎、清、落:各进、吃贡1张。 根据吃贡、进贡的数量决定输赢,计算方法如下: 每队吃贡数量+每队进贡数量=每队实际数量,数量大者该局为赢。     PAGE  PAGE 7 ♮♰♲♴♺⚒⚔❦❨❬❮⟸⟺⠄⢒⢖⢘⢚췧馳糧糧籡췧⹈³ᔳṨ㔊ᘀꅨ怓㔀脈⩂䌁᱊伀͊倀͊儀͊帀Ɋ愀᱊漀Ĩ桰㌳3ᔰṨ㔊ᘀ써畾䈀Ī䩃䩏䩐䩑䩞䩡⡯瀁㍨㌳ᔴṨ㔊ᘀ䉨휀 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